Dasar-dasar dalam 2D animasi tidak jauh berbeda dengan seni lukis, dimana diperlukan kaidah-kaidah seni rupa seperti, komposisi, harmoni, keseimbangan. Unsur-unsur seni rupa meliputi, garis, warna, bidang, gelap terang.
berikut ini adalah beberapa unsur dalam 2D animasi yaitu :
1. Anatomi
Anatomi adalah penggambaran objek seperti, manusia, binatang, tumbuhan, Dalam bentuk-bentuk kartun atau 2D animasi harus tetap mengacu pada anatomi dasarnya.
2. Break-down karakter
Seorang animator dituntut untuk menguasai teknik visualisasi tokoh-tokoh yang telah ditentukan dalam standar karakter dengan menggunakan sudut pandang seperti, sudut pandang pampak depan, tampak belakang, samping, tiga perempat, sudut pandang mata burung, mata katak, dan sudut pandang normal.
3. Frame
Frame adalah satuan yang dipakai dalam pembuatan film animasi. Frame dapat juga diartikan dengan gambar yang ditampilkan dalam satu jangka/durasi tertentu.
Para animator Amerika memakai standar 24 frame per detik. Sedangkan animator yang bekerja di jaringan TV memakai 25 frame per detik. Untuk PAL 25 frame per detik, dan 30 frame per detik untuk NTSC.
Untuk menampilkan kartun animasi dalam satu detik, diperlukan gambar sebanyak 24 gambar.
4. Garis
Dari segi linguistik, garis adalah deretan titik-titik yang saling berhubungan. Ada beberapa garis yang dipakai dalam pembuatan 2D animasi , yaitu garis tunggal.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar